Evento final de GATES en la Universidad Agrícola de Atenas (AUA)

Evento final de GATES en la Universidad Agrícola de Atenas (AUA)
08/08/2019
Actividad de Gates

El evento final de GATES tuvo lugar en la Universidad Agrícola de Atenas el pasado 25 de junio de 2019. Reunió alrededor de 50 estudiantes y stakeholders interesados en los resultados del proyecto.

GATES, “Applying GAming TEchnologies for training professionals in Smart Farming in Europe”, es un proyecto apoyado por el PROGRAMA DE INVESTIGACIÓN E INNOVACIÓN HORIZON 2020 de la UNIÓN EUROPEA. El proyecto GATES tiene como objetivo desarrollar una plataforma de formación basada en un juego serio para formar a profesionales de toda la cadena de valor agrícola en el uso de tecnologías agrícolas inteligentes (SFT).

El evento final fue inaugurado oficialmente por el Dr. Spyros Fountas, coordinador del proyecto GATES, de la Universidad Agrícola de Atenas, quien presentó a los socios del Consorcio, los paquetes de trabajo y los principales resultados del proyecto.

Zisis Tsiropoulos, de la Universidad Agrícola de Atenas, presentó las principales características de la versión final del juego GATES y explicó a los asistentes cómo jugar al juego: crear nuevos escenarios, realizar diferentes operaciones agrícolas (labranza, siembra, riego, fertilización, aspersión y cosecha) y utilizar tecnologías agrícolas inteligentes para aumentar el rendimiento. También se presentó la biblioteca de juegos GATES, cuyo objetivo es ayudar a los usuarios del juego GATES a comprender mejor los beneficios de la agricultura de precisión. Asimismo, Nemanja Nicin, de Inosens, presentó los resultados de 3 Ciclos de Validación (VLC) que se han llevado a cabo durante todo el proyecto. El objetivo de estos VLC era recabar la opinión de las partes interesadas con el fin de mejorar el juego GATES. Las cifras muestran que 253 agricultores, 287 estudiantes, 63 especialistas en SFT y 141 representantes de empresas han participado en el proceso.

Finalmente, las herramientas de comunicación y difusión de GATES utilizadas a lo largo del proyecto fueron presentadas por Maite Zarranz de Iniciativas Innovadoras, mientras que su compañera de trabajo, Camino Fabregas, presentó la estrategia de negocio del juego GATES para ayudar a los socios a introducir el juego en el mercado. La plataforma de juego actual se encuentra en el nivel TRL7_level (es decir, en la fase de creación de prototipos y validación de mercado). Por el momento, la plataforma de juego está abierta y ha sido diseñada como una aplicación de marca blanca, con la posibilidad de personalizarla según las necesidades de los clientes.

El acto fue clausurado por Ignacio Ruiz, Secretario General de ANSEMAT, la Asociación de Fabricantes de Maquinaria Agrícola y sus representantes legales en España, quien dirigió un debate abierto sobre la importancia del juego GATES para fomentar el uso de las Tecnologías de Agricultura Inteligente con el fin de mejorar la situación actual de la agricultura europea.