Versiones del juego

Se realizarán tres versiones del juego mínimamente viables (MVG) durante la ejecución del proyecto antes de que se complete la última y definitiva plataforma de entrenamiento basada en juegos serios.  

La primera versión del juego (MVG1) se lanzó en febrero de 2018, como una versión de baja fidelidad del módulo de cultivo (con características artísticas básicas) que supone la esencia del entrenamiento basado en juegos. MVG1 es una versión casi completa del módulo de cultivo, donde el usuario puede experimentar todo el ciclo básico del juego (la mecánica agrícola básica) en calidad final, incluyendo gráficos, animaciones, interfaz, audio, etc. de alta calidad.

Como jugador, usted puede configurar NUEVOS ESCENARIOS (país, tamaño de parcelas, tipo de cultivo...) y proceder con operaciones agrícolas básicas, tales como SIEMBRA, RIEGO Y COSECHA.

El juego también incluye la descripción de 16 TECNOLOGÍAS DE AGRICULTURA INTELIGENTE relacionadas con la siembra, el riego y la cosecha que se pueden utilizar para aumentar el rendimiento de los cultivos y / o la eficiencia del riego.

MVG1 video tutorial: https://youtu.be/O_m4OdC3l9M

La segunda versión del juego (MVG2) se lanzó en octubre de 2018, como una versión actualizada de MVG1, con algoritmos mejorados y una interfaz más atractiva para los usuarios. Específicamente, se hicieron las siguientes adiciones/cambios al juego GATES:

  1. GUI actualizada: reducción del número de clics entre diferentes subpantallas. Los aspectos más importantes del juego son visibles en la pantalla principal (por ejemplo, yield, product quality, nutrition etc.).
  2. Algoritmos mejorados
  3. Módulo de creación de escenarios mejorado
  4. Inclusión de operaciones agrícolas adicionales: labranza y fertilización.
  5. Calendario actualizado en el juego
  6. Mejora de la gestión de la operación.
  7. Inclusión de datos meteorológicos reales de 5 países (Grecia, España, Alemania, Serbia y Francia)
  8. Compatibilidad con dispositivos móviles: la nueva GUI se desarrolló para que el juego fuera fácil de jugar en cualquier tipo de dispositivo, incluidos los dispositivos móviles.
  9. Sistema de etiquetas y descripción del escenario modificable

Ahora puedes jugar el juego en: http://gates.madaboutpandas.com/game.html

Y enviarnos sus comentarios para mejorar la versión de GATES en: https://survey.inosens.rs/

El tercer Juego Mínimo Viable (MVG3) de GATES se lanzó en marzo de 2019, basado en la versión MVG2 y en la retroalimentación de 2 ciclos de validación.

En comparación con MVG2, la nueva versión es más estable, se ha establecido la conectividad entre el juego y el backend, y se han desarrollado nuevas características. Algunas de las nuevas funcionalidades del juego en MVG3 son las siguientes:

  1. GATES Main Story module: Dentro del botón " Main Story", el usuario puede ver 8 escenarios diferentes. Cada escenario tiene su propio objetivo y explica diferentes aspectos del juego, como son:
  • Learning the basics (Aprender lo básico)
  • Smart Farming Services (Servicios de agricultura inteligente)
  • Precision Agriculture (Agricultura de precisión)
  • Sensors and Software (Sensores y Software)
  • Farm Economics (Economía Agrícola)
  • Orchards and vineyards (Huertos y viñedos)
  • Expanding the farm (Ampliación de la finca)

Otra novedad en el módulo “Main Story” es el tutor de GATES, llamado "TREKTOR", que ayuda a los jugadores en diferentes escenarios.

  1. Farming Module. Algunas de las mejoras en el módulo de cultivo en comparación con MVG2 son las siguientes:
    1. Las medidas ambientales proporcionadas por las SFT (por ejemplo, el Valor de la humedad del suelo) son visibles para los jugadores (si las SFT son compradas por el jugador o alquiladas)
    2. Se ha mejorado el calendario y se proyecta a los jugadores la predicción del tiempo para los próximos 5 días.
    3. Se ha desarrollado un módulo estadístico / económico. En este módulo, los jugadores pueden ver un gráfico de su progreso, el impacto de las SFT (en comparación con las prácticas agrícolas convencionales), sus ingresos / gastos y los precios del mercado.
    4. Se ha incluido la operación de fumigación, así como la capacidad del juego para simular la probabilidad de infección en los cultivos.
    5. Adición de cultivos hortícolas y viñedos.
  1. Scenario Creator. Al hacer clic en el botón " My Scenarios", los usuarios de GATES pueden modificar los parámetros de inicio, las condiciones que deben cumplirse para que el escenario se complete con éxito, así como crear un escenario en tiempo real, donde se pueden seleccionar los datos del tiempo real y de previsión por país.
  2. 3D Showcase. Otra nueva incorporación de MVG3 es el escaparate 3D, donde los jugadores pueden ver los modelos 3D y las descripciones de varios SFT.
  3. SFT training module. El objetivo de este módulo es familiarizar a los jugadores con las Tecnologías de Agrcultura Inteligente y el uso de drones para recuperar el estado del cultivo.
  4. Save/Load Functionality. Usando esta funcionalidad, el usuario puede guardar su progreso en el juego y comenzar el juego desde el punto en el que se encontraba.
  5. Dashboard. El propósito de este módulo adicional es proporcionar a los jugadores una central de administración desde la cual los usuarios pueden registrarse, ver los detalles de su cuenta, administrar sus escenarios, recuperar y hacer públicos los escenarios seleccionados.
  6. Library La primera versión de la librería GATES está en funcionamiento y accesible para todos en http://gates-library.agenso.gr/. A través de ella, los jugadores obtienen acceso a varios artículos sobre SFT, que se presentan en forma de página estructurada con texto, imágenes y material audiovisual.

Puedes jugar al juego MVG3 en: http://gates.agenso.gr/ Y enviarnos tus comentarios cumplimentando la siguiente encuesta: https://survey.inosens.rs/

Video Tutoriales de MVG3: