Start des GATES-Projekts, Applying GAming TEchnologies for training in Smart Farming.

Start des GATES-Projekts, Applying GAming TEchnologies for training in Smart Farming.
14/06/2017
GATES-Tätigkeit

Mit der sich bis 2050 9 Milliarden Menschen annähernden Weltbevölkerung, hat Smart Farming Technologies das Potential zu dem größeren Ziel beizutragen, der steigenden Nachfrage nach landwirtschaftlichen Erzeugnissen nachzukommen und dabei zeitgleich die Nachhaltigkeit der Primärproduktion sicherzustellen, basierend auf einem genaueren und ressourcenschonenderen Ansatz zur landwirtschaftlichen Produktion. Jedoch ist es dringend erforderlich, Fachkräfte und Endnutzer der gesamten landwirtschaftlichen Wertschöpfungskette über Smart Farming Technologies zu schulen, um das Potential dieser Technologien in der landwirtschaftlichen Produktion voll ausschöpfen zu können, insbesondere in einem Szenario von Arbeitskräftemangel in der Landwirtschaft und Klimawandel.

Um dieses Ziel zu fördern, wurde zusammen mit 4 anderen Partnern aus 3 anderen EU-Ländern (Deutschland, Serbien und Spanien) von der Agricultural University of Athens, Projektkoordinator, ebendort heute das GATES-Projekt gestartet, mit dem Ziel eine marktnahe (TRL7) Serious-Game-basierte Schulungsplattform zu entwickeln, um Fachkräfte der gesamten landwirtschaftlichen Wertschöpfungskette in der Nutzung der Smart-Farming-Technologie zu schulen, und somit die Anwendung deren vollen wirtschaftlichen und ökologischen Potentials in der europäischen Landwirtschaft zu ermöglichen.

Die Nutzung von digitalen Spielen und Gamification hat Potential zur Verbesserung vieler Aspekte aufgewiesen, wie Unternehmen dem Personal Schulungen anbieten, und mit Verbrauchern kommunizieren und interagieren. In diesem Zusammenhang wird das GATES-Projekt, durch die Entwicklung von plattformübergreifendem (Desktop/Mobile/Web) Serious Gaming, verfügbar für Android, iOS und Windows, der Landwirt-Community, Agrarwissenschaftsstudenten, Beratungsdiensten und dem SFT-Industrie-Außendienst ein leicht nutzbares und verständliches Spielerlebnis bieten, welches einen ersten Ansatz zum Konzept von SFT, dessen Nutzungen, verfügbaren Ausrüstung und Simulation der Einführung solcher Technologien erlaubt.

Die GATES-Spiele-Plattform wird als White-Label-App innerhalb von 1-2 Jahren nach Projektende vertrieben werden (Juni 2019), mit der Möglichkeit, an die Bedürfnisse der zahlenden Kunden angepasst zu werden (SFT-Firmen, Universitäten und Beratungsdienste/landwirtschaftliche Berater). Während des Projekts werden eine tiefgehende Marktanalyse, sowie ein Geschäftsplan geführt werden, um der GATES-Spiele-Plattform den Einstieg in den Markt zu ermöglichen.

Das GATES-Projekt, unterstützt vom EU-FÖRDERPROGRAMM FÜR FORSCHUNG UND INNOVATION HORIZON 2020, setzt sich aus 5 Partnern aus 4 Ländern zusammen, welche die akademische Welt und Forschung, Spieleentwickler, Beratungsdienste und die Industrie für landwirtschaftliche Ausrüstung vertreten: AGRICULTURAL UNIVERSITY OF ATHENS (Griechenland), MAD ABOUT PANDAS (Deutschland), INOSENS (Serbien), INICIATIVAS INNOVADORAS (Spanien), und ASOCIACION NACIONAL DE MAQUINARIA AGROPECUARIA, FORESTAL Y DE ESPACIOS VERDES- ANSEMAT (Spanien) 

Für weitere Informationen, kontaktieren Sie bitte: Dr. Spyros Fountas, GATES-Koordinator, über sfountas@aua.gr