GATES-Projekt. Übersicht

GATES, das Akronym von “Applying GAming TEchnologies for training professionals in Smart Farming”, ist ein europäisches Projekt, unterstützt vom EU-Förderprogramm für Forschung und Innovation Horizon 2020, dessen übergreifendes Ziel die Entwicklung einer Serious-Game-basierten Schulungsplattform ist, um Fachkräfte der gesamten landwirtschaftlichen Wertschöpfungskette in der Nutzung der Smart-Farming-Technologie zu schulen, und somit die Anwendung deren vollen wirtschaftlichen und ökologischen Potentials in der europäischen Landwirtschaft zu ermöglichen.

 

Die GATES-Spiele-Plattform wird als White-Label-App innerhalb von 1-2 Jahren nach Projektende vertrieben werden (Juni 2019), mit der Möglichkeit an die Bedürfnisse der zahlenden Kunden angepasst zu werden (SFT-Firmen, Universitäten und Beratungsdienste/landwirtschaftliche Berater). Sie wird entweder als alleinstehendes oder als ergänzendes Tool zu den traditionellen Schulungsmethoden dienen, und dabei eine Vielzahl an landwirtschaftlichen Szenarien abdecken, um die Bedürfnisse der verschiedenen Fachkräfte in der SFT-Wertschöpfungskette zu versorgen. Während des Projekts werden eine tiefgehende Marktanalyse, sowie ein Geschäftsplan geführt werden, um der GATES-Spiele-Plattform den Einstieg in den Markt zu ermöglichen


1
Potentielle Kunden- und Endnutzer-Bedürfnisse sammeln und die Spielmechaniken entwickeln

2
Auf die Bedürfnisse von potentiellen Kunden- und Endnutzern zugeschnittene Tools, Funktionalitäten und Inhalte entwickeln

3
Aus einem aktuellen Spiel-Prototypen (TRL4) eine Serious-Game-Plattform (TRL7) mit bedeutendem Marktpotential entwickeln

4
Die Serious-Game-Plattform durch die Einführung von drei „Validated-learning-Schleifen” überprüfen und die Rückmeldungen der Endnutzer in die Entwicklungsschleife integrieren

5
Den Markt charakterisieren und das geeignetste Geschäftsmodell für die Serious-Game-Plattfom entwickeln, mit dem Ziel der Produkt-Marktreife kurz nach Projekt-Einführung

1. GATES in figures

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2 ½ Jahre
beginnend im Januar 2017
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998.906,25€
finanziert von Horizon 2020
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3 Minimum
Viable Games entwickelt
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3 Validated-learning
Schleifen zum Testen und Auswerten des Serious Games
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170 Zielgruppennutzer
die das Spiel überprüfen (Landwirte, Agrarwissenschaftsstudenten, öffentliche und private Berater, und Personal der SFT-Industrie)
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1500 downloads
die kostenlose Version des Spiels
Warum Smart-Farming-Schulungen?

Smart Farming Technologies hat das Potential zu dem größeren Ziel beizutragen, der steigenden Nachfrage nach landwirtschaftlichen Erzeugnissen nachzukommen und dabei zeitgleich die Nachhaltigkeit der Primärproduktion sicherzustellen, basierend auf einem genaueren und ressourcenschonenderen Ansatz zur landwirtschaftlichen Produktion.

Warum Serious Games?

Die Nutzung von digitalen Spielen und Gamification hat Potential zur Verbesserung vieler Aspekte aufgewiesen, wie Unternehmen dem Personal Schulungen anbieten, und mit Verbrauchern kommunizieren und interagieren.

In diesem Zusammenhang wird das GATES-Projekt, durch die Entwicklung von plattformübergreifendem (Desktop/Mobile/Web) Serious Gaming, verfügbar für Android, iOS und Windows, der Landwirt-Community, Agrarwissenschaftsstudenten, Beratungsdiensten und dem SFT-Industrie-Außendienst ein leicht nutzbares und verständliches Spielerlebnis bieten, welches einen ersten Ansatz zum Konzept von SFT, dessen Nutzungen, verfügbaren Ausrüstung und Simulation der Einführung solcher Technologien erlaubt.

Warum Smart-Farming-Schulungen?
Warum Serious Games?